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Posts Tagged ‘as3’

SharedObject 101

Hallo allerseits,
ich habe vorhin meinem Auszubildenden erklärt, wie SharedObjects funktionieren und wie er seine Idee (dazu gleich) am besten umsetzen kann. Es geht darum, dass ein Kunde einen Header in Flash hat. Wenn man das erste mal auf die Seite kommt, soll eine frenzy Animation ablaufen, die kurz das Firmenprofil erzählt und eigentlich viel zu lang ist. Wenn man sich die einmal angeschaut hat, soll ein Cookie gesetzt werden, damit man sich bei einem erneuten Aufruf der Seite nicht das ganze noch einmal anschauen muss.

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Inertia Bewegungen

Hey,
wie schon auf dem englischen Blog jetzt auch in deutsch einen kurzen Artikel über das so genannte Inertia Movement. Da ich öfters mal damit zu tun habe, hatte ich mal geschaut, was ich da schon in peto habe und hab´s für euch ein bißchen aufgeräumt. Inertia Bewegungen ist diese Geschichte mit “je weiter die Maus von der Mitte zieht, desto schneller / langsamer wird die Bewegung”.

Es gibt jedoch zwei verschiedene Arten davon, nämlich einmal schneller werdend – das bietet sich bei Galerien an, die endlos Thumbnails haben, wie z.B. die Hugo Boss Gallery – und einmal langsamer werdend, das seht ihr im Beispiel oben oder bei depotVisuals.

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AS3 ASCII Code ermitteln

Da ord() seltsamerweise nur Flash Light und AS1 vorbehalten ist, hier ein kleiner AS3 Workaround wie man von einem Zeichen den ASCII-Code ermitteln kann:

Actionscript:
  1. var charCarry:String = "C";
  2. var asciiConvert:int = charCarry.charCodeAt(0);
  3. trace(asciiConvert); // 67

Die komplette Tabelle könnt ihr hier lesen.

Flash Player Version Check


Nur ein kurzes Snippet, um die Flash Player Version des Besuchers mittels AS3 zu überprüfen. Die komplett detaillierte Ausgabe würde Betriebssystem, Hauptversion (z.b. 9/10) und die 3 letzten RCs zeigen, also bei mir MAC 10,0,42,34. Weiterlesen »

Array.remove(index) Prototype

Mensch, da sucht man eine halbe Stunde lang das Netz ab und findet trotzdem nichts - das kenne ich normalerweise nur von Kundenproblemen :-) Kleiner Spaß, es geht um ein Array-Prototype, der einen mitgegebenen Index löscht. Und das ganze mit returns, damit meine Setter noch richtig funktionieren. Also Beispiel:

Actionscript:
  1. var arr:Array = new Array("a", "b", "c", "d");
  2. arr = arr.remove(1); // index mitgeben, nicht wert!
  3.  
  4. trace(arr); // a, c, d

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SWFs sicher laden & sauber entladen

Meistens bastelt man sich schnell einen eigenen Loader für das leidige Thema des SWFs nachladen. Und wenn man dann auch noch in der Flash IDE arbeiten muss, ist jede Zeile eine Qual (hoch lebe FDT!). Ich hab also irgendwann einmal ein Snippet geschrieben, das ich für fast jedes (und das sind viele) Projekt verwende, um eine SWF nachzuladen und zu adden. Weiterlesen »

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